81 résultats pour "touche pas mes postes small radios big televisions"

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom - Le voyage extraordinaire

L’histoire de Tears of the Kingdom commence quelque temps après celle de Breath of the Wild, alors que Zelda disparaît lors d'une expédition dans les sous-sols du château d’Hyrule. Je pourrais vous raconter en détail l’intrigue principale de TOTK, mais la vraie histoire qui compte, c’est celle du joueur : la mienne implique des fusées qui s’écrasent lamentablement au sol, des PNJ malmenés et des combats qui se soldent par des échecs cuisants, et c’est l’une des plus belles aventures qu’il m’ait été donné de vivre.

Erwan Cario, journaliste chez Libération

Entré chez Libération en 1999 comme informaticien, successivement chroniqueur « jeu vidéo » de 2001 à 2006, rédacteur en chef de Ecrans.fr de 2006 à 2011 et, aujourd'hui, hôte du podcast Silence on joue !, Erwan Cario a été témoin et acteur, pendant plus d'une décennie, de l'évolution du traitement du jeu vidéo par les médias généralistes. C'est pourquoi nous avons souhaité lui poser quelques questions sur son parcours, la naissance et la mort d'Ecrans.fr, et le regard qu'il porte sur le journalisme de jeu vidéo.

Informatique et handicap : l’accessibilité est un bricolage perpétuel - Comment l'iPad et ses commandes vocales sont devenus mes nouvelles mains

L’accessibilité est un sujet dont on parle de plus en plus souvent dans l’informatique et le jeu vidéo, et tant mieux. Mais c’est aussi un sujet très difficile à comprendre tant que l’on n’y est pas confronté directement. Quand la maladie ou un accident cause le handicap, on doit soudainement adapter le monde autour de soi, y compris celui des écrans et des boutons. Et même si les options dédiées sont de plus en plus nombreuses dans les appareils et systèmes d’exploitation modernes, cela passe souvent tout de même par de grandes séances de bricolage. Dans mon histoire, il s’est agi de pallier les déficiences de mes mains grâce à l’iPad et au contrôle vocal.

Iron Harvest
La caravane patche de décembre 2020 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Depuis quelques années, les studios se sont rendu compte qu’il était possible de sortir un DLC en accès anticipé.

Dans le catalogue absurde de l’éditeur polonais PlayWay - Du Vatican du XIVe siècle à l’entretien de poupées en silicone : une plongée dans les simulateurs les plus étranges du marché

Pendant que Noël Malware s’émerveillait comme un enfant devant Cyberpunk 2077, je suis partie à la découverte d’une dimension un peu moins reluisante de la production vidéoludique. Je me suis intéressée à un autre jeu édité par l’un des géants polonais de l’industrie, qui s’annonce tout aussi mature, avec beaucoup de contenu à caractère sexuel, de la customisation de personnage – de la couleur de ses yeux à sa chevelure, en passant par ses organes génitaux. Ce jeu s’appelle Plastic Love, et c’est un simulateur qui sera prochainement édité par PlayWay, où l’on incarne le gérant d’un bordel qui doit entretenir des poupées en silicone. Comme quoi, CD Projekt n’a rien inventé.

Warhammer 40 000 : Space Marine 2 - L'Imperium contre-attaque

Comment ça, « c’est pas très l’esprit de Noël » ? Dans Space Marine 2 aussi, il y a des guirlandes. D’entrailles. Dans Space Marine 2 aussi, il y a de mignons grelots qui tintinnabulent. Les grenades à fragmentation, elles tintinnabulent grave. Dans Space Marine 2 aussi, il y a des fleuves de bonne humeur. Rouge et liquide, l’humeur. Alors cessez de chipoter et laissez vos beaux-parents faire le top des chansons de Sardou dans la pièce d’à côté : ici, on va causer épées-tronçonneuses.

Cook, Serve, Delicious 2 - Tous à poêle !

Certains d'entre vous ne connaissent peut-être pas Mihály Csíkszentmihályi. Et pourtant. L'humanité tout entière, et tout particulièrement les journalistes spécialisés en jeux vidéo, lui doit le concept de flow, aussi appelé la zone. Csíkszentmihályi s'en sert pour décrire ces moments où, tout entier absorbé dans la réalisation d'une tâche, l'individu oublie l'espace, le temps, son corps, le dernier tiers provisionnel des impôts et le reste. La zone se trouve potentiellement partout, sur un terrain de basket, dans une dissertation d'histoire ou un morceau de guitare. Et en quantités illimitées dans Cook, Serve, Delicious 2.

Rencontre avec Reiner Knizia - « Je n’ai pas d’enfants, ou alors j’en ai 800 »

C’est un concepteur légendaire. Le plus prolifique de tous les temps, auquel on attribue près de 800 jeux, même si personne n’est vraiment capable d’en faire le décompte exact. Après plus de 40 ans dans le milieu, il est une marque à lui tout seul, qui maîtrise parfaitement son image, et pas uniquement grâce à ses inimitables nœuds papillon. Nous l’avons rencontré.

Un enfant s'est blessé en allant récolter du métal. Va-t-on le gronder pour sa négligence ou, en grand seigneur, lui accorder un jour de repos ? Ah, on me signale que Pierre Gattaz vient d'avoir un orgasme.
Frostpunk - Crise de froid

Nous sommes en 1886. L'humanité n'aura pas l'occasion de connaître les deux guerres mondiales, la Macarena, la bière sans alcool et autres fléaux du XXe siècle. Pas sûr qu'elle ait gagné au change, car de gigantesques tempêtes de neige se sont abattues sur le monde, provoquant chutes de température et famines. Quelques communautés de survivants, rassemblées autour de gigantesques générateurs de chaleur, caressent toutefois l'espoir de mourir de vieillesse. Bienvenue dans Frostpunk, le nouveau jeu guilleret et rigolard des créateurs de This War of Mine.

Downforce - On tape dans les caisses

En bon amateur de jeux de plateau, un de mes fetishs consiste à ressortir de temps à autre un jeu qui a bercé mon enfance, comme Hero Quest ou L'Île infernale. Non pas pour une simple question de nostalgie, mais tout simplement parce que ces jeux ont la particularité de se prendre très facilement en main, en étant toutefois dotés de petits twists qui les rendent amusants. Une candeur toujours appréciable entre deux parties de jeux « modernes » avec leurs livres de règles de 35 pages, que Downforce a su conserver, après plus de vingt ans d'absence.

HEAT - Qualif’ à la place du qualif’

La personne avec le plus gros capital confiance de l’Histoire n’est pas un politicien, une star de cinéma ou un chanteur célèbre. C’est McArthur Weeler. En 1995, il braque deux banques de Pittsburgh, à visage découvert. Bien sûr, il se fait prendre, trahi par les caméras de surveillance. Et il n’a pas compris comment c’était possible, malgré son stratagème imparable : s’enduire le visage de jus de citron.

Une vision du jeu vidéo, pour quoi faire ?

Récemment, un patron de studio de jeux vidéo, quelque peu agacé par un de mes articles, m’a proposé de discuter de ma « vision du jeu vidéo ». Lorsque je lui ai répondu que j’étais toujours partant pour discuter, mais que je craignais de ne pas avoir de « vision du jeu vidéo », il ne m’a pas cru.

Ici, le client a exigé que je lui aménage une chambre comprenant un frigo, un évier de cuisine et un micro-ondes. Peut-être est-ce une pratique commune en Pologne.
The Tenants - Le tour du propriétaire

Y a-t-il une classe de citoyens qui entretient l'inégalité sociale avec plus de brutalité que les gros propriétaires immobiliers ? « Ah, tu n'as pas les moyens de t'acheter un appart car mes amis riches et moi faisons grimper les prix du mètre carré ? Eh bah tiens, paye-moi un loyer de 1200 € pour une chambre de bonne à Paris, ça t'apprendra, salaud de pauvre. »

Last Train Home - Terre des omnibus

En signant dans la légion tchécoslovaque, on nous avait promis beaucoup. Des voyages, de l’action, de la camaraderie. Techniquement, c’était vrai. Mais traverser la Russie d’ouest en est, dans un wagon pas encore bien isolé, se contenter de demi-rations, tout en grattant les fesses de Youri qui a chopé la gale, ce n’est pas l’image que je m’en étais faite.

Trolley Problem, inc - Un tramway nommé dilemme

Tu préfères être habillé tous les jours avec une grenouillère Pikachu ou bien que chaque matin, ton patron te claque les fesses en disant : « Allez hop hop hop ! » ? Tu préfères être suivi toute la journée par un groupe de mariachis ou sentir des pieds par la bouche ? Tu préfères manger les yeux de tes enfants ou vomir de la chair humaine en permanence ? Trolley Problem, inc ne pouvait pas trouver meilleure date de sortie qu’entre les deux tours de la présidentielle.

Nine Witches : Family Disruption - Un air de famille

Écrire est facile. Écrire, c'est simplement gribouiller des signes qui vont traduire sous une forme graphique ce qui, sous sa forme sonore, n'est qu'une suite de cris d'oiseaux, de porcs et de chiens qu'on appelle une langue. Ce qui est difficile, ce n'est pas d'écrire, c'est d'avoir quelque chose à crier.

Pesant 300 Mo tout mouillé, Rimworld ne fait pas dans l'excès graphique. Mais le jeu reste beau, élégant, lisible, et les différents biomes – désert, montagne, jungle, forêt tempérée... – permettent de varier les décors (et la difficulté) entre les parties.

 
Rimworld - Le meilleur naufrage du jeu vidéo

Faut-il encore vraiment parler de Rimworld ? Disponible sur Steam en accès anticipé depuis plusieurs années, encensé aussi bien par les joueurs que les journalistes, il s'est déjà fait sa place au panthéon du jeu vidéo. Je suis certain qu'une large majorité de lecteurs de Canard PC l'ont déjà acheté, labouré, retourné, et probablement moddé dans tous les sens. Alors pour la sortie de la version 1.0 du jeu, je me donne une mission : convaincre les trois ou quatre réticents qui ne l'auraient pas encore acheté de ne plus hésiter.

Jouer sans se ruiner, hors de chez soi - On sort, mais a-t-on toujours faim ?

Sortir de chez soi, il paraît que c’est bien, qu’il y a des trucs comme du soleil, de l’air frais, des gens. Mais avoir un but, c’est sans doute mieux. Du coup, telle une vieille druide à barbe blanche, je vous propose une vision panoramique des lieux de débauche ludique accessibles. Et comme je suis vraiment sympa, je vais même les trier des plus chères aux moins chères. Sympa, mais apte à garder le suspense, quand même.

bob's game - L'histoire du développeur qui était devenu son jeu

« bob's game révèle la nature de l'univers tel qu'il est vraiment, à la génération qui en a le plus besoin. bob's game est la chose la plus importante qui soit arrivée à l'humanité depuis des centaines, si ce n'est des milliers d'années. »
- Bob

Breathedge - À bout de souffle

« C’est Subnautica dans l’espace. Tu vas t’éclater pendant une vingtaine d’heures, il y a de la survie, de l’exploration, de la construction de base et tout. Par contre, il paraît que la version finale est décevante : les deux derniers chapitres sont juste un long couloir », m’a dit ackboo. Il avait presque raison, sauf sur le passage où je m’éclate pendant 20 heures.