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CryEngine / Amazon Lumberyard - Un gros moteur en retard sur la concurrence

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Construct 2 - La star montante du développement visuel

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

GameMaker: Studio - Le couteau suisse du jeu en 2D

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Unreal Engine - Le plus beau, le plus puissant, mais pas le plus simple

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Unity - Le moteur à tout faire

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Vie privée : comment vos appareils vous espionnent - Partie 1

La surveillance est-elle devenue le nouveau business model d’Internet ? Pour Bruce Schneier, célèbre cryptologue américain, la réponse ne fait aucun doute : les données personnelles s’apparentent bien à une monnaie, qui sert principalement à rentabiliser des services d’apparence gratuits.

Radical Dungeon Sweeper - Démine et descends

J'étais accoudé au comptoir de mon salon de thé favori, sirotant une verveine brûlante, quand l'hurluberlu du tabouret voisin se pencha vers moi et déclara : « La façon dont les gens perçoivent les choses, ça fait tout, mon bonhomme. Prends le démineur : tout le monde s'en moque par principe, parce que c'était inclus gratuitement dans Windows et moche comme tout. Mais en même temps, tous les bêcheurs dans ton genre adorent Picross, alors que c'est la même chose ! Triste monde, quand même... » Après quoi il termina son infusion au tilleul et nous n'en parlâmes plus.

The Awesome Adventures of Captain Spirit - L’enfance de l’art

Certains indices peuvent conduire la joueuse éveillée et attentive à une certaine méfiance. Prenons le cas de The Awesome Adventures of Captain Spirit. Cet épisode situé dans l’univers de Life is Strange mais indépendant – bien qu’il se termine par une mention « à suivre », il fonctionne comme une histoire qui se tient à peu près toute seule – est distribué gratuitement. Venant de Square Enix, son éditeur, le procédé a de quoi soulever des sourcils interrogatifs. Outre la mention « à suivre », un bouton « précommander Life is Strange 2 » vient ponctuer l’aventure. Oui, vous êtes d’accord avec moi, ça ressemble à une façon d’appâter le chaland. À une jolie petite page de publicité.

Kerbal Space Program : Making History - Ne lui demandez pas la Lune

Sept ans après sa première version bêta publique (c'était à l'été 2011, je m'en souviens comme si c'était hier), Kerbal Space Program continue sa petite vie paisible de chef-d'œuvre absolu. Racheté par Take Two en 2017, il accueille enfin sa première extension officielle. A-t-elle un quelconque intérêt par rapport aux centaines de mods géniaux et gratuits qui ont déjà complètement transformé le jeu ?

Le Print and Play - Sortez les ramettes

À l'occasion du premier confinement, nous avons pris le temps de découvrir quelques alternatives 2.0 qui permettent de jouer à des jeux de plateau sur nos PC, comme Tabletopia et Tabletop Simulator. Aujourd'hui, puisque tout le monde a très certainement acheté une imprimante hors de prix pour tirer huit attestations de sortie par jour, profitons-en pour parler de quelques mini-jeux à imprimer gratuitement, très utiles pour s'occuper en regardant le monde s'effondrer.

Festivals et accessibilité - Des lieux pas si communs

Ce que je préfère en festival, c’est jouer avec des personnes de tous horizons, dont je ne sais rien à part qu’elles jouent vert et défensif ou qu’elles ont su dessiner Louis XV avec des légumes. Cette image d’Épinal très We are the world n’est pas forcément fausse. Sauf que pour vraiment pouvoir tomber sur n’importe qui en festival, il faut que ces événements puissent être accessibles à tous. Économiquement, la plupart des conventions sont gratuites ou peu chères, ce qui d’ailleurs relève généralement d’une volonté de ne pas rester entre passionnés. Mais concernant l'accessibilité aux différents types de handicaps, autant vous dire que c’est encore en travaux.

Dying Light 2 - Nuit gravement à la santé

Chaque existence humaine se résume au final à un petit nombre de moments-clés, de points de bascule dont tout le reste n’est qu’une conséquence. Cette soirée où l’on est allé en traînant les pieds, où l’on a rencontré son conjoint. Ce boulot accepté par hasard, qui va déterminer les dix années suivantes. Souvent, sur le moment, on n’est pas conscient du nouveau tournant que vient de prendre notre vie. Comment aurais-je pu savoir, quand j’ai téléchargé gratuitement DCS World en novembre dernier, que j’allais me retrouver huit mois plus tard interdit bancaire et cloîtré chez moi avec seize joysticks, cinq écrans et douze pédaliers ? Comment Techland, développeur polonais de FPS moisis dont tout le monde se moquait, pouvait-il se douter, en sortant début 2015 un jeu avec des zombies et du parkour, qu’il allait soudain être pris au sérieux par toute l’industrie ?

Jupiter Hell - Jovien de chez moi et j'y retourne

Ne laissez personne vous dire que le crime ne paie pas. C'est faux, complètement faux ! Un mensonge qu'on raconte aux enfants pour qu'ils se tiennent bien, qu'ils n'aillent pas jouer les Mesrine et fassent plutôt un boulot honnête, comme trader à la Société générale. En vérité je vous le dis, le crime paie. Tenez, prenez Kornel Kisielewicz. Il y a un peu plus de quinze ans, ce Polonais a décidé de s'asseoir sur toute l'histoire de la propriété intellectuelle et de créer un roguelike gratuit inspiré de Doom, qu'il a finement baptisé DoomRL. Aujourd'hui, fort du succès de DoomRL, Kornel revient à la charge avec une version commerciale au titre aussi peu inspiré mais beaucoup plus légal : Jupiter Hell.

Selon le désir du cœur

En novembre, saison de la mélancolie, je regarde les dernières feuilles qui tombent et je rêve d'une vie à la Omar Khayyam : « Ah ! mon Amour, puissions-nous conspirer, toi et moi avec le Magicien, pour capturer tout cet ordre triste des choses, sans pourtant le détruire et le refaire alors selon le désir du cœur ! » Refaire le monde selon le désir du cœur ? Pourquoi pas, et si l'on ne change pas l'ordre triste des choses, au moins pourrons-nous faire semblant. En buvant du vin, en ouvrant un livre, en jouant à un jeu gratuit : bref, en attendant l'hiver.

Les outils pour maître de jeu feignant - Maîtrisez sans mal, maîtrisez procédural

Organiser des parties de jeux de rôle, quand on est ado, c'est facile. On bâcle un peu ses devoirs, on prend quelques heures le mercredi après-midi à chercher l'inspiration dans le dernier Bestiaire Monstrueux qu'on a convaincu papa et maman d'acheter et hop, avant même l'heure du goûter, le scénario du week-end est prêt. Passés trente ans, c'est plus compliqué. Entre ceux qui habitent loin, ceux qui bossent tout le temps, ceux qui ont leurs cours de yoga-musique-poterie chaque samedi et ceux qui ont deux gamins, réunir une tablée plus d'une fois par mois relève déjà de l'exploit. Alors préparer une partie, vous n'y pensez pas... Heureusement, si nos emplois du temps se sont alourdis depuis l'époque bénie de notre puberté, l'informatique a aussi fait quelques progrès. Aujourd'hui, une floppée d'outils, pour la plupart gratuits et ne nécessitant rien d'autre qu'une connexion internet, est là pour aider le maître de jeu débordé à créer des aventures. Découvrez notre petite sélection.

Contraband Police - Douane sous haute tension

Le pitch ? Un jeu de douanier dans une dictature communiste des années 1980. Les développeurs ? Des Polonais, évidemment. L'éditeur ? PlayWay, forcément. Ai-je besoin d'en dire plus pour vous convaincre que Contraband Police sera l'un des jeux les plus idiots et les plus distrayants de cette fin d'année ?

Datajack 2020 - Il est temps de changer l’infiltr’

Pendant qu’on se lamente du déclin des jeux d’infiltration et du coma de Deus Ex, un Californien tout seul développe un simulateur de missions d’infiltration cyberpunk, sans même se soucier de nous prévenir. Un e-mail incendiaire de notre part et une implacable demande d’interview portée par huissier l’ont vite remis dans le droit chemin.

O&O Shutup10

Fortnite Battle Royale - Loin d'un clone triste

Malgré tout leur succès, je ne peux pas m'empêcher de me sentir gêné pour les développeurs de Fortnite. Ils s'acharnent à développer un hybride free-to-play de Left 4 Dead 2 et de Minecraft pendant six ans, bon, d'accord. Ils le sortent finalement à 40 euros en accès anticipé (lire dans Canard PC no 364), soit, voilà qui est encore supportable. Le plus insultant, ce qui doit les rendre dingues, c'est de finalement toucher le jackpot en y ajoutant un mode battle royale, bête clone d'un jeu populaire, développé en deux mois.

Timeline - La richesse des nations

Observez, dans un pays civilisé et florissant, ce qu'est le mobilier d'un simple journalier ou du dernier des manœuvres, et vous verrez que le nombre des gens dont l'industrie a concouru pour une part quelconque à lui fournir ce mobilier, est au-delà de tout calcul possible. Pour les jeux vidéo, c’est pareil.